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激光焊縫跟蹤傳感器
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[百度新聞] 創(chuàng)想智控發(fā)布首款光學位置追蹤系統(tǒng) 使VR交互更優(yōu)質(zhì)
日期:2016-09-28瀏覽量:2897來源:

      2016年,VR行業(yè)勢頭正盛,充滿潛力,使各個企業(yè)大咖都對之趨之若鶩。

      9月27日,工業(yè)領(lǐng)域光學位置追蹤系統(tǒng)公司北京創(chuàng)想智控于北京舉行了主題為“打破空間 無限極聯(lián)”的IMVR子品牌及VR產(chǎn)品發(fā)布會。

                                                                                   
      目前而言,VR產(chǎn)業(yè)的三大鏈條,顯示,內(nèi)容和交互中,顯示和內(nèi)容已經(jīng)有了比較成熟的標準。領(lǐng)跑的三家VR頭顯公司,Oculus,索尼和Valve已經(jīng)將其他競爭者甩在身后,而自己建立了平臺和標準:Oculus依托財大氣粗的Facebook,索尼則有自己的主機平臺,而Valve本身就是超強的內(nèi)容生產(chǎn)商和平臺服務提供商(Steam)。但是在大家熱火朝天的討論著VR,各種VR頭顯大行其道(包括國內(nèi)國外的)的同時,VR的另一個主要環(huán)節(jié)—交互,卻被忽略了。
      位置追蹤技術(shù)是VR交互系統(tǒng)的一部分,它是實現(xiàn)VR人機交互必不可少的一部分,而這個技術(shù)直接影響著用戶的VR體驗。

      創(chuàng)想智控的IMVR光學位置追蹤系統(tǒng)目前可以支持4人同時進行互動,而不單是類似于單機模式的乏味。在發(fā)布會現(xiàn)場,創(chuàng)想智控CEO張煒林戴上Oculus 頭盔,結(jié)合IMVR光學位置追蹤系統(tǒng)進行了虛擬現(xiàn)實演示。
      本次發(fā)布會上,創(chuàng)想智控CEO張煒林正式宣布創(chuàng)想智控面向VR領(lǐng)域成立IMVR子品牌,并推出其第一款產(chǎn)品大場地、多人互動商用虛擬現(xiàn)實交互系統(tǒng)1.0版本—IMVR光學位置追蹤系統(tǒng)。

      該系統(tǒng)采用的是紅外追蹤方案,整套系統(tǒng)包含:兩個或兩個以上CRNT-VR210智能攝像機、IMVR Tracker軟件、U3D及UE4引擎SDK、網(wǎng)絡集控箱、空間標定及合作目標套件。
      據(jù)介紹,IMVR光學位置追蹤系統(tǒng)提供的六自由度信息可滿足數(shù)十平、數(shù)百平乃至數(shù)千平的VR空間中人與虛擬場景的交互、人與人的交互、人與現(xiàn)實世界物體的交互,精度可達亞毫米級、延時在5ms以內(nèi)。
      該系統(tǒng)的核心硬件是創(chuàng)想智控自主研發(fā)的CRNT-VR210智能攝像機,該攝像機每秒鐘可拍攝210次,位置信息輸出延時是4.2ms,精度為0.1個像素。該系統(tǒng)可以適配市面上包括Oculus 、三星Gear vr等大部分VR頭盔,熟練使用專用SDK后僅僅幾分鐘的時間即可與VR內(nèi)容進行無縫數(shù)據(jù)對接。
      有觀點認為,VR交互才是未來VR發(fā)展的王道,而創(chuàng)想智控這次發(fā)布的VR光學位置追蹤系統(tǒng)對國內(nèi)的整個VR行業(yè)來說無疑是具有一定價值與意義的。


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